Adafruit PyGamer for MakeCode Arcade, CircuitPython or Arduino

55,75 inc. VAT

Shipped within 2/3 days

Expédié sous 2/3 jours

2 in stock (can be backordered)

Description

Adafruit PyGamer for MakeCode Arcade, CircuitPython or Arduino

What fits in your pocket, is fully Open Source, and can run CircuitPython, MakeCode Arcade or Arduino games you write yourself? That’s right, it’s the Adafruit PyGamer! We wanted to make an entry-level gaming handheld for DIY gaming, and maybe a little retro-emulation. It’s not the fastest and best of everything but it is an all-in-one dev board with a lot of possibilities!

The PyGamer is powered by our favorite chip, the ATSAMD51, with 512KB of flash and 192KB of RAM. We add 8 MB of QSPI flash for file storage, handy for images, fonts, sounds, or game assets.

On the front you get a 1.8″ 160×128 color TFT display with dimmable backlight – we have fast DMA support for drawing so updates are incredibly fast. A dual-potentiometer analog stick gives you great control, with easy diagonal movement – or really any direction you like. There’s also 4 square-top buttons, which fit our square top button caps. The buttons are arranged to mimic a gaming handheld, with 2 menu-select buttons and 2 fire-action buttons. There’s also 5 NeoPixel LEDs to dazzle or track activity.

On the back we have a full Feather-compatible header socket set, so you can plug in any FeatherWing to expand the capabilities of the PyGamer. There’s also 3 STEMMA connectors – two 3-pin with ADC/PWM capability and one 4-pin that connects to I2C – you can use this for Grove sensors as well.

For built in sensors, there’s a light sensor that points out the front, and a 3-axis accelerometer that can detect taps and free-fall. To make bleeps and bloops, plug in any set of stereo headphones. For projects where you need more volume, you can plug in one of our 8 ohm speakers. The PyGamer will auto-switch to headphones when they’re plugged in, otherwise play through the speaker.

You can power the PyGamer from any of our LiPoly batteries, but we like this 350mAh one which will fit into the acrylic case. An on-off switch will save battery power when not in use. Or power from the Micro USB port – it will also charge up the battery if one is attached.

Now, how to program it? Well you’ve got a lot of options!

MakeCode Arcade is the easiest to start for making games, you can drag-and-drop blocks and load games over the disk-drive bootloader
CircuitPython lets you draw graphics, play wave files and print out text in any fonts – all in Python! There’s tons of sensor support as well.
Arduino is low level, powerful, but a little more challenging. You can use Adafruit Arcada to interface with the hardware and it will abstract some of the nitty-gritty details like reading buttons for you.
Here’s a list of everything you get

ATSAMD51J19 @ 120MHz with 3.3V logic/power – 512KB of FLASH + 192KB of RAM
8 MB of QSPI Flash for storing images, sounds, animations, whatever!
Micro SD Card Slot for storing even more stuff when the QSPI flash isn’t enough
1.8″ 160×128 Color TFT Display connected to its own SPI port
1 x Analog Thumbstick with X and Y analog inputs
4 x Game/Control Buttons with square tops
5 x NeoPixels for dazzle, or game score-keeping
Triple-axis accelerometer (motion sensor)
Light sensor, reverse-mount so that it points out the front
Stereo headphone jack
Mono Class-D speaker driver for 4-8 ohm speakers, up to 2 Watts
LiPoly battery port with built in recharging capability
USB port for battery charging, programming and debugging
Two female header strips with Feather-compatible pinout so you can plug any FeatherWings in
JST ports for NeoPixels, sensor input, and I2C (you can fit I2C Grove connectors in here)
Reset button
On-Off switch
This product is just the bare PCB! Button caps, acrylic case, speaker and battery are not included!

TECHNICAL DETAILS

Product Dimensions: 101.6mm x 60.0mm x 19.5mm / 4.0″ x 2.4″ x 0.8″

Product Weight: 37.5g / 1.3oz

Adafruit PyGamer for MakeCode Arcade, CircuitPython or Arduino

Qu’est-ce qui tient dans votre poche, est entièrement Open Source et peut exécuter les jeux CircuitPython, MakeCode Arcade ou Arduino que vous écrivez vous-même? C’est vrai, c’est l’Adafruit PyGamer! Nous voulions créer un ordinateur de poche d’entrée de gamme pour les jeux de bricolage et peut-être un peu de rétro-émulation. Ce n’est pas le meilleur et le plus rapide, mais c’est un tableau de développement tout-en-un avec beaucoup de possibilités!

Le PyGamer est alimenté par notre puce préférée, l’ATSAMD51, avec 512 Ko de mémoire flash et 192 Ko de RAM. Nous ajoutons 8 Mo de mémoire flash QSPI pour le stockage de fichiers, pratique pour les images, les polices de caractères, les sons ou les éléments de jeu.

Sur le panneau frontal, vous obtenez un écran TFT couleur 1,8 “160×128 avec rétroéclairage dimmable. Nous prenons rapidement en charge le format DMA pour les dessins. Les mises à jour sont incroyablement rapides. Il existe également 4 boutons carrés qui correspondent à nos boutons carrés, conçus pour imiter un ordinateur de jeu, avec 2 boutons de sélection de menu et 2 boutons d’action incendie, ainsi que 5 DEL NeoPixel à éblouir ou à suivre. activité.

À l’arrière, nous avons un ensemble complet de sockets d’en-tête compatibles avec Feather, vous pouvez donc brancher n’importe quel FeatherWing pour étendre les capacités de PyGamer. Il existe également 3 connecteurs STEMMA – deux connecteurs 3 broches avec capacité ADC / PWM et un connecteur 4 broches qui se connecte à I2C – vous pouvez également l’utiliser pour les capteurs Grove.

Pour les capteurs intégrés, il existe un capteur de lumière qui pointe vers l’avant et un accéléromètre à 3 axes qui peut détecter les prises et la chute libre. Pour faire des bips et des bêtises, branchez n’importe quel casque stéréo. Pour les projets nécessitant plus de volume, vous pouvez brancher l’un de nos haut-parleurs de 8 ohms. Le PyGamer bascule automatiquement vers les écouteurs quand ils sont branchés, sinon ils jouent via le haut-parleur.

Vous pouvez alimenter le PyGamer à partir de l’une de nos batteries LiPoly, mais nous aimons cette pile de 350 mAh qui s’intégrera parfaitement dans le boîtier en acrylique. Un interrupteur marche / arrêt permettra d’économiser la batterie lorsqu’il n’est pas utilisé. Ou l’alimentation par le port micro USB – elle chargera également la batterie si elle est connectée.

Maintenant, comment le programmer? Eh bien, vous avez beaucoup d’options!

MakeCode Arcade est le plus facile à utiliser pour créer des jeux. Vous pouvez glisser-déposer des blocs et charger des jeux via le chargeur de démarrage du lecteur de disque.
CircuitPython vous permet de dessiner des graphiques, de lire des fichiers wave et d’imprimer du texte dans n’importe quelle police, le tout en Python! Il y a aussi des tonnes de capteurs.
Arduino est de bas niveau, puissant, mais un peu plus difficile. Vous pouvez utiliser Adafruit Arcada pour l’interface avec le matériel, ce qui résumera certains détails essentiels comme les boutons de lecture pour vous.
Voici une liste de tout ce que vous obtenez

ATSAMD51J19 à 120 MHz avec 3,3 V logique / alimentation – 512 Ko de mémoire FLASH + 192 Ko de RAM
8 Mo de Flash QSPI pour stocker des images, des sons, des animations, peu importe!
Fente pour carte Micro SD permettant de stocker encore plus de choses lorsque le flash QSPI ne suffit pas
Ecran TFT couleur 1.8 “160×128 connecté à son propre port SPI
1 x Thumbstick analogique avec entrées analogiques X et Y
4 x boutons de jeu / contrôle avec dessus carré
5 x NeoPixels pour éblouir ou marquer des points
Accéléromètre à trois axes (capteur de mouvement)
Capteur de lumière, montage inversé de sorte qu’il pointe vers l’avant
Prise casque stéréo
Pilote de haut-parleurs mono de classe D pour des haut-parleurs de 4 à 8 ohms, jusqu’à 2 watts
LiPoly batterie port avec capacité de recharge intégrée
Port USB pour le chargement, la programmation et le débogage de la batterie
Deux bandes de tête femelles avec brochage compatible Feather pour vous permettre de brancher n’importe quelle FeatherWings
Ports JST pour NeoPixels, entrée de capteur et I2C (vous pouvez insérer des connecteurs I2C Grove ici)
Bouton de réinitialisation
Bouton ON / OFF
Ce produit est juste le PCB nu! Les capuchons de boutons, le boîtier en acrylique, le haut-parleur et la batterie ne sont pas inclus!

DÉTAILS TECHNIQUES

Dimensions du produit: 101,6 mm x 60,0 mm x 19,5 mm / 4,0 “x 2,4” x 0,8 “

Poids du produit: 37.5g / 1.3oz

Reviews

There are no reviews yet.

Only logged in customers who have purchased this product may leave a review.